Red Eléctrica de España ha creado entreREDes, un juego digital para que los alumnos de 1.º, 2.º, 3.º y 4.º de ESO puedan repasar sus contenidos curriculares de una manera amena y, al mismo tiempo, conocer cómo funciona el sistema eléctrico español. El juego incluye tres modos distintos que se adaptan a las necesidades del profesor y los alumnos en… Leer más
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El calendario pretende acercar la cultura científica a la población más joven y ofrecer referentes cercanos, diversos y actuales de la ciencia. Está disponible en 11 idiomas: castellano, gallego, asturiano, euskera, aragonés, catalán, inglés, esperanto, árabe, portugués y farsi. Se puede descargar de forma gratuita junto con una guía didáctica… Leer más

'La escuela, lo primero' es un proyecto de Cotec diseñado para fomentar la reflexión y el debate en torno al binomio educación y desigualdad. Los destinatarios de las actividades preestablecidos son escuelas (docentes, alumnado, familias), formación inicial de educadores (estudiantes de grado, FP, máster) y sociedad (colectivos artísticos,… Leer más

La Loca Aventura del Ahorro es una herramienta que trabaja conceptos claves adaptados a la edad del alumnado como la distinción entre deseos y necesidades, la asunción de responsabilidades y el ahorro, planteando además diferentes retos matemáticos. Este recurso está dirigido a alumnos de 1º a 6º de Primaria de toda España. Su objetivo es educar… Leer más

El objetivo de la feria es la divulgación de las carreras de Ciencias, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas (STEM) para promover la incorporación de nuevos alumnos entre los estudiantes de ESO y Bachillerato La Feria está organizada conjuntamente por la Universidad Politécnica de Madrid (UPM) y la Asociación Española de Mujeres de la Energía… Leer más