Violencia y sexismo en los videojuegos
Este trabajo responde al interés del Instituto Andaluz de la Mujer, a través de su Observatorio de la Publicidad no sexista, de profundizar en el fenómeno de los videojuegos y ofrecer información, documentación y recursos gráficos a las personas interesadas. El trabajo gira sobre la violencia física y simbólica ejercida sobre las niñas y mujeres en los videojuegos, siempre relegadas a papeles secundarios, decorativos, o como simples objetos sexuales para satisfacer al protagonista.
Cuando adquieren ellas protagonismo propio, suelen asumir modelos belicistas, masculinizados o aparecen identificadas como sugerentes guerreras llenas de erotismo, como se ve a lo largo del informe
Información de la publicación
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Otros autores | Directora de la investigación: Mª Angustias Bertomeu Martínez |
Año | 2005 |
Ilustraciones | il. |
Materias | sexismo, violencia, juego de ordenador |
Edición | 1 |
Lugar | Sevilla |
Editorial | Violencia y sexismo en los videojuegos |
Páginas | 38 |
País | España |
Lengua | España |
I.S.B.N. | 84-7921-135-0 |