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Crumble

Crumble es un novedoso controlador de robótica de menor tamaño que arduino pero muy potente. Su software de programación es muy intuitivo, de bloques al estilo Scratch.

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Logo Brackets

Brackets es un IDE sencillo, potente y con una gran ayuda visual para ayudar al diseño web y creación de código HTML5.

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Visualino

Visualino es un entorno intuitivo de programación, basado en Google Blockly y bitbloq de bq, que genera código nativo de Arduino, lo que permite la ejecución de programas independientemente del PC.

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Qucs

Qucs es un simulador de circuitos eléctricos al estilo de ktechlab y puede servir de reemplazo a programas como crocodile clip o Yenka. Entre sus características se encuentra la capacidad de simular el comportamiento del circuito en modo de gran señal, pequeña señal y con ruido eléctrico, y la simulación de circuitos digitales usando VHDL y/o Verilog.

Muy recomendable seguir este video-tutorial para conocer de antemano la herramienta y su potencialidad:

https://www.youtube.com/watch?v=1ssDKTAsBeE

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Prcessing 3

Herramienta para la programación creativa orientada a la interactividad con el usuario conectando con todo tipo de sensores y actuadores y facilitando la edición avanzada de imágenes artísticas. Está es la versión actual todavía en desarrollo.

La versión completa disponible también en MAX y que pueden coexistir es Processing 2.

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KtechLab logo

KTechLab es un entorno de desarrollo integrado para el tratamiento de circuitos electrónicos analógicos, digitales y microprogramados básicos con microcontroladores PIC. Es una aplicación en código abierto, bajo licencia GPL, ideada principalmente para ser utilizada en educación o por aficionados.

Una alternativa a software como Crocodile Clips o Yenka o a programas de diseño electrónico. En el caso de tener problemas de instalación recomendamos Qucs.

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Logo sonic-pi

Un sintetizador de código diseñado originalmente para apoyar el aprendizaje de la programación de ordenadores y de la música en las escuelas.
Compón música y a la vez aprende a programar.

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Repetier logo

Repetier Host es un software para impresión 3D altamente compatible con la mayoría de impresoras 3D que permite visualizar y manipular objetos 3D en formato .stl y su exportación por laminación a .gcode integrando los laminadores Slic3r, Cura engine o Skeinforge.

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Logo Slic3r

Slic3r es uno de los laminadores más utilizados. Con este programa podrás generar el fichero ".gcode" final que es el que realmente se envía a una impresora 3D. El proceso de laminado es realmente la etapa más importante de una impresión 3D, así que el dominio de este programa es vital para poder ajustar la impresión a nuestras necesidades.

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Dukto logo

Dukto es una herramienta de transferencia de ficheros diseñada para trasladar archivos entre distintos dispositivos: un PC, un tablet, un smartphone  a otro mediante una misma red local con un interfaz muy simple y una velocidad de transferencia alta (según red).

La ventaja es que no hace falta preocuparse de usuarios, permisos, sistemas operativos, protocolos, etc... Esta comodidad puede ser un inconveniente en entornos sensibles.

Tiene versiones para Linux, Android e iOS con lo que facilita mucho las compartición y transferencia de archivos entre distintos dispositivos.

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Logo Pronterface

Software de impresión 3D. Pronterface(también llamado printrun) es un programa de impresión 3D, es decir, podrás cargar un diseño en 3D(normalmente un fichero STL) y enviarlo a una impresora 3D para que se imprima. Podrás utilizarlo con cualquier impresora compatible de la familia RepRap. Necesita adicionalmente la instalación del laminador que deseas utilizar.

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Logo OpenSCAD

Software para la creación de objetos en 3D. OpenSCAD no es un modelador interactivo sino que tiene la particularidad de que los objetos se realizan mediante un lenguaje de programación lo que permite un control total sobre el diseño. Es ideal para diseñar objetos los cuales se basan en formas geométricas básicas como cilindros, esferas y cubos.

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logo pilas engine

Pilas es una herramienta para construir videojuegos de manera sencilla y didáctica. También conocido como “motor” o “biblioteca” de videojuegos. Pilas puede servir para aprender el lenguaje de programación python porque incluye un intérprete interactivo que te permite escribir código de python y autocompletar el nombre de las funciones.

Para instarlo en MAX 7.5 hay que elegir la versión 0.90.28-4 convertir la codificación de un fichero python a UTF-8 e instalar una dependencia, pygame.

En MAX 9 y 8 podemos instalar la última versión pero necesitamos descargarnos una versión de desarrollo de python-box2d.

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logo arduino

Es un entorno de desarrollo de aplicaciones IDE para el microcontrolador Arduino. Arduino es una placa controladora electrónica de hardware libre para el diseño de prototipos. Está dirigido a electrónicos y aficionados pero también a artistas, diseñadores y cualquier persona interesada en la creación de objetos o entornos interactivos.

Instalar la versión 1.5 de Arduino IDE. Si el enlace no funciona utiliza synaptic o la orden apt-get.

Para versiones mas actuales leer mas.

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Logo de Scratch

Scratch es una herramienta de programación gráfica muy intuitiva y potente para crear juegos, animaciones e historias multimedia interactivas. Permite crear y modificar objetos y escenarios. La programación de los mismos se realiza mediante instrucciones en forma de bloques encajables. Se pueden añadir movimientos, sonidos, control y programar los objetos para que realicen acciones y tareas muy diversas.

Instalar Scratch 1.4

Instalar Scratch 2.0

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PSeInt es una herramienta para asistir a un estudiante en sus primeros pasos en programación. Mediante un simple e intuitivo pseudolenguaje en español (complementado con un editor de diagramas de flujo), le permite centrar su atención en los conceptos fundamentales de la algoritmia computacional, minimizando las dificultades propias de un lenguaje y proporcionando un entorno de trabajo con numerosas ayudas y recursos didácticos.

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s2a_fm

Scratch2arduino firmata o s2a_fm es una variante escrita en python de scratch que permite controlar con Scratch 2.0 (online y offline) y con Snap! (versión de Scratch en HTML5) una placa Arduino.

Utiliza la biblioteca serie estandar firmata.

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