
Brackets es un IDE sencillo, potente y con una gran ayuda visual para ayudar al diseño web y creación de código HTML5.
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Leer másHerramienta para la programación creativa orientada a la interactividad con el usuario conectando con todo tipo de sensores y actuadores y facilitando la edición avanzada de imágenes artísticas. Está es la versión actual todavía en desarrollo.
La versión completa disponible también en MAX y que pueden coexistir es Processing 2.
Leer másEntorno de programación visual por bloques para creación de aplicaciones para móviles Android.
Leer másPilas es una herramienta para construir videojuegos de manera sencilla y didáctica. También conocido como “motor” o “biblioteca” de videojuegos. Pilas puede servir para aprender el lenguaje de programación python porque incluye un intérprete interactivo que te permite escribir código de python y autocompletar el nombre de las funciones.
Para instarlo en MAX 7.5 hay que elegir la versión 0.90.28-4 convertir la codificación de un fichero python a UTF-8 e instalar una dependencia, pygame.
En MAX 9 y 8 podemos instalar la última versión pero necesitamos descargarnos una versión de desarrollo de python-box2d.
Leer másEs un entorno de desarrollo de aplicaciones IDE para el microcontrolador Arduino. Arduino es una placa controladora electrónica de hardware libre para el diseño de prototipos. Está dirigido a electrónicos y aficionados pero también a artistas, diseñadores y cualquier persona interesada en la creación de objetos o entornos interactivos.
Instalar la versión 1.5 de Arduino IDE. Si el enlace no funciona utiliza synaptic o la orden apt-get.
Para versiones mas actuales leer mas.
Leer másExtensión del entorno de desarrollo de Arduino para programación visual por bloques tipo Scratch sobre Arduino.
Leer másEntorno de desarrollo de programación integrado con una interfaz y sintaxis muy parecida a Visual Basic.
Leer másBlueGriffon es un editor visual de páginas web (HTML, CSS, SVG, MathML)
Leer másPSeInt es una herramienta para asistir a un estudiante en sus primeros pasos en programación. Mediante un simple e intuitivo pseudolenguaje en español (complementado con un editor de diagramas de flujo), le permite centrar su atención en los conceptos fundamentales de la algoritmia computacional, minimizando las dificultades propias de un lenguaje y proporcionando un entorno de trabajo con numerosas ayudas y recursos didácticos.
Leer másHerramienta para la programación creativa orientada a la interactividad con el usuario conectando con todo tipo de sensores y actuadores.
Leer másScratch2arduino firmata o s2a_fm es una variante escrita en python de scratch que permite controlar con Scratch 2.0 (online y offline) y con Snap! (versión de Scratch en HTML5) una placa Arduino.
Utiliza la biblioteca serie estandar firmata.
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