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Confucio

Imagen de Confucio

"Lo escuché y lo olvidé.

Lo ví y lo recordé.

Lo hice y lo aprendí."

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Ciencias de la Computación

Asignatura optativa de oferta obligada en 1º de ESO

La materia optativa Ciencias de la Computación  ofrece las bases para adquirir los conocimientos básicos sobre la programación de aplicaciones informáticas para todo tipo de dispositivos, así como los fundamentos sobre cómo funcionan y se comunican los sistemas informáticos.

Esto permite que los alumnos pasen de simplemente estar familiarizados con los dispositivos electrónicos y las tecnologías de la comunicación, a comprender su funcionamiento y poder adoptar un papel activo, necesario para los nuevos puestos de trabajo.

Los contenidos de la materia se organizan en cuatro bloques: pensamiento computacional, programación, computadores y redes.

Un ejemplo de actividad en el aula podría ser el diseño y programación con Scratch de un videojuego sencillo.

Contenidos

A.       Pensamiento computacional: Algoritmos y Pensamiento computacional

B.       Programación: Programación por bloques de animaciones, presentaciones y videojuegos sencillos: Scratch

Programación por bloques de aplicaciones para dispositivos móviles: AppInventor

C.       Computadores: Hardware y Software de sistemas informáticos.

Organización de la información en el almacenamiento. Operaciones básicas con archivos y carpetas.

La imagen digital.

D.       Redes: Conexión segura de equipos informáticos a redes de área local y a internet.

Internet: estructura y funcionamiento. Servicios de internet, incluida la World Wide Web.

Prácticas de uso seguro y responsable de internet.

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Contacto

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Jornadas de CiberSeguridad Universidad de Alcalá de Henares

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Los alumnos de 1º de Bachillerato continúan participand

o en las Jornadas de Seguridad y Ciberdefensa, organizadas por la Universidad de Alcalá de Henares.

Si quieres saber más pincha aquí

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Watson va a clase.IBM

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Premios conoce tu electricidad UNESA

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La Hora del Código

La Hora del Código es un movimiento global, que llega a decenas de millones de estudiantes en más de 180 países. Cualquier persona, en cualquier lugar del mundo puede organizar una Hora del Código. Tutoriales, de una hora de duración, están disponibles en más de 30 idiomas. No se necesita experiencia.

¡Nuestros alumnos han participado!

Aprende a programar con Minecraft o StarWars

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Embajadores Responsables de Internet

El pasado 4 de mayo, 32 alumnos del IES María Moliner participaron en el programa Embajadores Responsables de Internet. En ésta jornada recibieron formación para fomentar la responsabilidad que deben asumir y afrontar a la hora de trabajar y usar Internet. La formación fue tanto práctica como teórica y se llevó a cabo en el Complejo Policial de Canillas, en colaboración con otras empresas como Google.

La idea final es que estos alumno sean los encargados de transimir y fomentar el uso responsable de Internet entre sus compañeros del centro y amigos y familiares.

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