1. La pantalla principal. El interfaz de usuario. | 2. Editor gráfico y de sonido | 3. Construcción de escenarios y personajes |
4. Movimientos básicos Processing | 5. Interacción entre elementos (sensores) | 6. Bucles, condicionales y operadores |
7. Funciones y parámetros | 8. Variables y listas | 9. Preguntas |