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Logotipo de la aplicación

Esta aplicación es una primera prueba de conmutador digital de estímulo-respuesta, en la cual el niño tan sólo tiene que aproximar una parte de su cuerpo o bien pulsar el dibujo del altavoz verde para oír aquello grabado o el mensaje que quiera decir.

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Memory de cuatro casillas

Es un memory donde los alumnos tendrán que encontrar las imágenes iguales. Se trata de una aplicación adaptada en la que podremos elegir el tipo de imagen adaptado al nivel de abstracción del alumno (pictogramas, dibujo en blanco y negro, foto...) y que podemos configurar según el nivel (cuatro imágenes, ocho imágenes...).

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