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Realizar una Gymkana de códigos QR en el Aula Virtual para resolver por el alumnado de 1º ESO
Descripción de la utilidad
El objetivo principal de esta actividad es que el alumnado utilice las nuevas tecnologías.
Por un lado, utilizarán el aula virtual y por otro, una aplicación para descubrir el contenido de los códigos QR. Para ello, pueden utilizar el ordenador con la aplicación adecuada de reconocimiento de ese tipo de códigos.
En educación debemos innovar y que el alumnado esté preparado para usar cualquier nueva herramienta que facilite su integración en la sociedad.
Un código Qr es una innovación del código de barras.