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Novedades Novedades

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Noticia destacada Noticia destacada

La Comunidad de Madrid ha participado en la 3ª edición del desafío CanSat, celebrada durante los días 16 y 17 de abril en el aeródromo de Brunete. Se trata de un proyecto educativo europeo que desafía a los estudiantes en el diseño, construcción, programación y lanzamiento de minisatélites del tamaño de una lata de refresco. Es una iniciativa de la Agencia Espacial Europea, coordinada en España por el Parque de las Ciencias de Granada.  

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Experiencias Experiencias

En este artículo se resume una propuesta de animación a la lectura desarrollada con 3.º de Educación Primaria en un centro público de Madrid. Se ha partido de la campaña “Asienta la lectura-siéntate a leer” promovida por el Ayuntamiento de Madrid. Cada estudiante ha diseñado el banco de la lectura de su libro favorito a través de una plantilla elaborada por el profesor. Posteriormente, el alumnado ha expuesto y ha ecoevaluado sus creaciones.

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Envía tu experiencia Envía tu experiencia

La Revista Digital EducaMadrid, es una publicación electrónica alojada en EducaMadrid. Se divulgan las aportaciones presentadas por los profesionales de la educación de la Comunidad de Madrid. Los autores que deseen publicar sus trabajos deberán seguir el procedimiento y enviar sus aportaciones de acuerdo con unos requisitos específicos. (Normas de publicación y envío)

Eventos de interés Eventos de interés

La Noche de los Libros 2024

Del Fri Apr 19 00:00:00 CEST 2024 al Fri Apr 19 00:00:00 CEST 2024

La Comunidad de Madrid celebra anualmente, La Noche de los Libros con la participación de librerías, bibliotecas e instituciones culturales. La cita, el 19 de abril, cuenta con numerosas actividades gratuitas en torno al libro y a la lectura en Madrid y en municipios de la región. Presenta, desde 2020, un formato híbrido: presencial y virtual.

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Convocatorias Convocatorias

Future Genius: concurso de retos en Tecnología

Del Fri Apr 19 00:00:00 CEST 2024 al Fri May 03 00:00:00 CEST 2024

Se convoca la IV edición Future Genius impulsado por IMMUNE Technology Institute, en colaboración con Iberdrola. El objetivo es impulsar el papel de la tecnología y la sostenibilidad entre los jóvenes mediante el planteamiento de retos de Programación, Ciberseguridad e Inteligencia artificial y Data Science.

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Publicaciones Publicaciones

El nuevo informe Eurydice se centra en el desarrollo de competencias para la sostenibilidad entre el alumnado, así como en el apoyo ofrecido al profesorado y a los centros educativos. El documento abarca la educación primaria y secundaria general y se basa en datos cualitativos sobre políticas y medidas de apoyo de 39 sistemas educativos europeos.

European Education and Culture Executive Agency. Luxembourg. 2024.

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Entrevista del mes Entrevista del mes

Retrato de Sonia Casillas Martín

"El aprendizaje basado en el juego se ve favorecido por la naturaleza lúdica de las actividades propuestas por DigiCraft, que involucran a los estudiantes en experiencias prácticas y motivadoras. Además, el programa promueve el trabajo colaborativo al animar a los estudiantes a trabajar juntos en la resolución de retos, lo que fortalece las habilidades de comunicación, resolución de problemas y colaboración, la capacidad de los estudiantes para aprender a aprender, a través de la exploración, la experimentación y el pensamiento crítico".

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Recursos Recursos

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