Software Online Varios
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"Try Being Me" es una experiencia interactiva online, en inglés, dónde el usuario mediante juegos interactivos experimenta algunas de las dificultades con que se encuentran las personas con Dislexia.
Es una idea original y de gran utilidad que todos deberíamos probar para saber cómo perciben el entorno, cómo se sienten, como se relacionan. De este modo, posiblemente encontraríamos nuevas formas de intervención educativa en nuestras aulas.
Read moreUna aplicación totalmente interactiva para trabajar en Ed. Infantil contenidos relacionados con la numeración, figuras geométricas, memoria visual, vocales, colores, etc. Las actividades están organizadas en tres niveles de dificultad. Recomendable.
Read moreEsta aplicación está dividida en tres partes:
- Identidad: En la que se estudian los datos y rasgos físicos que nos identifican y se explica a los niños qué es el DNI y ellos mismos pueden imprimir el suyo utilizando la webcam.
- Sentimientos: Se repasan los distintos sentimientos y la importancia de respetar los de los demás.
- Diversidad: Aquí destacamos la importancia del respeto a las diferencias y los derechos y deberes de los niños y niñas. Se incluye un vídeo de UNICEF con dibujos animados que ilustran los derechos más importantes de los niños.
Además de los tres apartados del tema se han incluido:
- Lecturas: La primera es un extracto del libro "¿Cómo es el color carne?" de Olga Alamán y Clara Roca publicado por la Editorial Destino Infantil y Juvenil. La segunda es un pequeño cuento sobre unos niños que experimentan sentimientos contrapuestos en una misma tarde. Y por último una descripción de los Vedoques. Después de cada una de las lecturas hay actividades para valorar el nivel de comprensión lectora de los alumnos.
- Repaso: Ejercicios para completar frases, elegir la palabra correcta y otras en la que se repasan los contenidos anteriores.
- Juego: un juego muy sencillo en el que los niños tendrán que hacer uso de la lectura comprensiva para saber cuál es el destino correcto de cada uno de los personajes. Pero mucho cuidado con los animales.
Actividades para que el niño descubra y comience a utilizar el ordenador. Se puede elegir la acción a practicar:
- clic
- señalar
- arrastrar
Aplicación en la que el alumno tendrá que hacer clic (con el ratón, con el pulsador o la barra espaciadora o enter del teclado) en la emoción que elija, así podrá explorar diferentes expresiones y gestos en un niño o una niña. Se puede graduar el tiempo. Es necesario registrarse para poder jugar.
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